手游發(fā)行商的IP突圍之路:要從從源頭抓起
發(fā)表日期:2015.11.12 訪(fǎng)問(wèn)人數:564
伴隨娛樂(lè )形式的多樣化,泛娛樂(lè )的縱深發(fā)展,在游戲行業(yè)的發(fā)展歷史上,沒(méi)有哪種游戲類(lèi)型比手機游戲和IP結合的更緊密,過(guò)去的游戲發(fā)行商也沒(méi)有比手游發(fā)行商更重視IP的價(jià)值。全球領(lǐng)先的手游發(fā)行商指游方寸從成立之初就在網(wǎng)絡(luò )文學(xué)、網(wǎng)絡(luò )影視劇、動(dòng)漫等諸多領(lǐng)域均有IP的廣泛布局。
與影視、文學(xué)、動(dòng)漫等其他娛樂(lè )形式相比,更強調互動(dòng)性便捷性的手游儼然已經(jīng)成為泛娛樂(lè )的核心,據艾媒咨詢(xún)日前發(fā)布的《2015上半年中國手機游戲市場(chǎng)研究報告》亦顯示, 上半年國內手游市場(chǎng)規模已達到108.5億元,用戶(hù)規模累計已達4.91億,而其中有超六成用戶(hù)玩過(guò)IP手游。
實(shí)際上IP對于手游帶來(lái)的實(shí)際增益確實(shí)顯而易見(jiàn)。2014年,指游方寸以655萬(wàn)壕價(jià)簽下起點(diǎn)白金作家耳根的IP巨作《我欲封天(搶駐新服)》,并計劃投入億元打造系列手游產(chǎn)品。作為擁有近兩千萬(wàn)粉絲的IP巨作,加上指游方寸豐富的運營(yíng)和發(fā)行經(jīng)驗,于今年六月上線(xiàn)的定制化開(kāi)發(fā)的系列產(chǎn)品的首款無(wú)端手游《我欲封天web》不負眾望,迅速成為HTML5游戲行業(yè)的領(lǐng)頭羊。
手游為何偏愛(ài)IP,手游發(fā)行商為何鐘愛(ài)IP?這得從手游的特性說(shuō)起。其實(shí)游戲與其他娛樂(lè )形式的IP互動(dòng)一直存在,包括知名電影《生化危機》系列就是來(lái)源于Capcom的同名游戲,諸如經(jīng)典端游《誅仙》等亦是來(lái)源于同名網(wǎng)絡(luò )文學(xué)。但對于IP的真正重視起來(lái)并盛行于業(yè)界卻是從手游開(kāi)始的。DataEye日前發(fā)布的210月國內手游市場(chǎng)新品報告顯示,網(wǎng)游使用IP的游戲比例為48%。
與端游或其他類(lèi)型游戲相比,手游天然具有生命周期相對較短的特性,需要短時(shí)間內快速聚攏目標人群,因此擁有大規模用戶(hù)群體(粉絲)的IP成為手游廠(chǎng)商的首選。另外對于強勢的手游渠道來(lái)說(shuō),選擇游戲的時(shí)候也是以具有IP的產(chǎn)品為優(yōu)先,也迫使手游發(fā)行商更加重視IP以提高話(huà)語(yǔ)權。
縱觀(guān)整個(gè)游戲行業(yè)的發(fā)展,我們可以清晰的發(fā)現,不管是最初的IP營(yíng)銷(xiāo)綁定授權,還是內容授權,相對形式還是比較單一的。但伴隨著(zhù)手游的興起,IP授權的形式和方式都呈現多樣化的趨勢,同樣的IP價(jià)格也因此水漲船高。而由于IP授權市場(chǎng)發(fā)展過(guò)快,這幾年發(fā)生多起“一女多嫁”的現象,甚至出現IP擁有方授權后還悄然暗投開(kāi)發(fā)公司出同名產(chǎn)品的亂象。
對于諸如漫天要價(jià)還不規范的IP授權市場(chǎng),更多的手游發(fā)行商開(kāi)始嘗試探索孵化創(chuàng )造IP,以滿(mǎn)足市場(chǎng)的需求。手游發(fā)行商長(cháng)期第一線(xiàn)接觸玩家,無(wú)疑更懂市場(chǎng)和玩家心理,通過(guò)精細化運營(yíng),建立數據化模型能夠精確把握趨勢,再選擇合適的IP定制化開(kāi)發(fā)以滿(mǎn)足用戶(hù)需求,而當市場(chǎng)無(wú)法供給時(shí),自己孵化未必不是好事兒。
相對于簡(jiǎn)單獲取IP授權來(lái)說(shuō),由深刻理解市場(chǎng)的手游發(fā)行商主導的原創(chuàng )IP無(wú)疑具有更大的主動(dòng)權和優(yōu)勢。甚至在IP的創(chuàng )作過(guò)程中,就能夠深度考慮到IP未來(lái)泛娛樂(lè )化的未來(lái)前景,提前做好內容的儲備和適配,后期的發(fā)展過(guò)程中,IP則能夠綜合游戲、動(dòng)漫、影視等多種泛娛樂(lè )形式為用戶(hù)提供精神文化上的大餐。
據知情人士透露,依托于A(yíng)8新媒體集團(00800.HK)指游方寸充分整合母公司的在資金、娛樂(lè )文化產(chǎn)業(yè)上的積累優(yōu)勢,在豐富的發(fā)行運營(yíng)的基礎上,正在悄然布局孵化原創(chuàng )IP的有關(guān)事宜,預計將于近期正式宣布。業(yè)界人士指出,指游方寸的這一做法值得關(guān)注,或許能夠給廣受IP之困的眾多手游廠(chǎng)商以新的啟發(fā)。